對(duì)刺 網(wǎng)絡(luò)游戲《熱血傳奇》中的名詞。 需要兩個(gè)已經(jīng)學(xué)會(huì)刺殺劍術(shù)的戰(zhàn)士。方法為兩戰(zhàn)士面對(duì)面,中間空出兩個(gè)坐標(biāo)位置。由于怪物會(huì)優(yōu)先選擇被刺殺劍術(shù)點(diǎn)攻擊玩家攻擊,而由于戰(zhàn)位原因,無(wú)論怪物初于哪個(gè)坐標(biāo)都會(huì)受到攻擊,所以之能在兩個(gè)坐標(biāo)徘徊,而不是一直攻擊一個(gè)玩家。 這樣完美的實(shí)現(xiàn)了免傷,高攻擊。是兩個(gè)戰(zhàn)士打怪的法寶。
對(duì)刺duìcì
[pairbayonetpractise]兩人以上進(jìn)行的刺殺對(duì)抗。分兩人對(duì)刺、多人對(duì)刺和各種地形上的對(duì)刺等
交叉。
《水滸傳.第六四回》:「李成、聞達(dá)吃了一驚,勒住戰(zhàn)馬看時(shí),后面只見旗旛對(duì)刺,戰(zhàn)鼓亂鳴。」
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